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Sep 29, 2023

Creative Assembly no tiene "absolutamente ningún plan" para llevar la mitología egipcia antigua a Total War: Pharaoh

Denial, River, Egypt, etc. A pesar de toda la diversión que obviamente se podía tener

Negación, River, Egipto, etc.

A pesar de toda la diversión que obviamente se podría tener desatando esfinges y guerreros con cabeza de hipopótamo en los campos de batalla de Total War: Pharaoh, Creative Assembly Sofia actualmente se mantiene firme en mantener su último lanzamiento histórico firmemente en el reino de la historia, con "absolutamente ningún plan". '' para lanzar una expansión similar a Troy's Mythos, que agregó magia y minotauros al entorno del Egeo, que de otro modo estaría relativamente conectado a tierra.

Hablando conmigo (Nic Reuben) para aquí (Rock Paper Shotgun), tanto la directora creativa Maya Georgieva como el diseñador principal de batallas Milcho Vasilev rechazaron cortésmente la idea de que la primera Guerra Total que se centrara en el antiguo Egipto también podría ofrecer la oportunidad de desplegar unidades míticas. de ese panteón.

"El tono del juego que hemos seleccionado es historia ante todo", dijo Georgieva. "Con Troy, el juego se basó en un período mitológico. Aquí, queremos mostrar la historia real de Egipto y la edad de bronce", agregó Vasilev. Admito sentir una punzada de decepción al enterarme de que las expansiones mitológicas no se convertirán en un pilar de las ofertas de Sofía, pero estoy seguro de que muchos fanáticos de Total War suspiran aliviados porque no todos los títulos de la franquicia se sienten obligados a dejar caer un balde. de bestias fantásticas en sus formaciones de espada y tablero. Y oye, Age Of Mythology podría volver a ser algo algún día, ¿verdad?

Nate (RPS en paz) se encontró disfrutando de un ligero punto de espíritu empresarial cuando interpretó a Troy, aunque Mythos no estaba disponible en ese momento. Si lo fuera, tal vez no habría tenido que encontrar la diversión en las rocas como una especie de sobreviviente de un derrumbe loco a solo unos segundos de masticar sus propios dedos para sustento, o peor aún, una especie de jugador de Minecraft. ¡Quién sabe! Personalmente, pensé que Mythos era una gran expansión, que permitía a Sofia enloquecer con ideas que no habrían funcionado en un entorno más limitado.

Dicho esto, los cambios de batalla realizados en Total War: Pharaoh suenan tan inteligentes y jugosos que una gran revisión mítica puede que ni siquiera sea necesaria. Puedes leer todo sobre ellos en mi vista previa, por cierto. Total War: Pharaoh está programado para salir en octubre de este año.